Advanced Programing 2012?

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第5回の趣旨

企業や研究でのプログラム開発では、開発の効率化やバグ等を減らすため
同じような処理は関数等にまとめて、ライブラリ化する事が良く行われます。
そこで今回はゲーム開発を題材にライブラリ開発の意義や方法について学びます。

Open Dynamics Engine とゲームのサンプルプログラム

  1. ODE付属のデモプログラムを動かしてみよう.
  2. サンプルプログラムを動かしてみよう.
  3. サンプルプログラムの構造を理解しよう.
  4. サンプルプログラムを改造してみよう.

サンプルプログラムのダウンロード

  1. ダウンロードしたら適当な場所で解凍しましょう.

ODE付属のデモプログラムを動かしてみよう

$ cd /ode-0.11.1/ode/demo/
$ ./demo_crash

サンプルプログラムを動かしてみよう

$ cd bin
$ ./exec.sh ./shooting_game

サンプルプログラムの構造を理解しよう

サンプルを改造してみよう

注意事項

5月30日までの課題

内容

提出方法

評価方法

参考になるサイト

質問がある場合


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