*目次 [#y067346b]
#contents

* gamelibとは何か [#s556f7a3]
2012年度のアドバンストプログラミングに向けて、
~
担当の森が開発した簡易的なゲームライブラリとアプリケーション。
~
ライブラリとアプリケーションを分ける事で、
~
統一されたシステムをベースにした柔軟なゲーム開発が可能になる(はず…)。

* gamelibのディレクトリ構造 [#ic9a84e2]
** application [#e02faab1]
具体的なゲームアプリケーションはここに作成する。
~
shooting_gameディレクトリにサンプルになる基本プログラムが保存されている。


** include [#w7fb3b1b]
ヘッダファイルのディレクトリ。
~

** src [#zf884f51]



*参考になる情報 [#v3647a89]
-公式ホームページ http://www.ode.org/

-demura.net: ロボットの開発と教育 http://demura.net/ode
~
金沢工業大学の出村先生のページ
~
非常に分かりやすい解説

-簡単!実践!ロボットシミュレーション - Open Dynamics Engineによるロボットプログラミング
~
http://www.amazon.co.jp/dp/4627846916
~
出村先生が執筆されたODEの解説本

-『Open Dynamics Engine(ODE)』のオリジナルマニュアル
~
http://www.koj-m.sakura.ne.jp/ode/
~
大阪大学の松下先生のページ

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS